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jeux 3ds en nds
je possède une Nintendo 3ds version 2.1.0-4E,je viens d'acquérir récemment une carte R4i sdhc 3ds,la carte fonctionne très bien avec mise a part pour les jeux en 3D,ceux ci ne se lance pas(format .3ds) alors que pour les autres jeux(format .nds) il n'y a aucun souci.
Si quelqu'un pouvait m'aider ou encore mieux si quelqu'un avait la solution je lui en serait très reconnaissant.Merci d'avance.
Cordialement
version 1.4.3E pour la premiere et l'autre c la version 1.4.1E
nous avons achetez des R4 (sur le marché)
boite rouge R4I 3DS R4I6sdhc sur la premiere carte inscrit dessu WIFI R4 sur fond noir avec des ovale gris brillant (pour la description de la carte) car pour la deuxiéme il y a rrien d'inscrit dessu
sur la carte ou il y a marrqué R4 les jeux marches mais si j'en met des nouveau il ne se charge pas et di qu'il y a une erreur (ils st en nds)
POURQUOI
Et l'autre puce qui va sur la version 1.4.1E avec la R4 toujours boite rouge mais aucune etiquette sur la carte
des qu'on lance la carte il met un ecran noir et di qu'une erreur est survenue et qu'il faut eteindre la ds
Please est ce qu'il serait possible de m'aider mes enfants sont en colere auprés du pere noel (lol)
merci par avance de votre aide qui fera 2 heureux et moi avec car il arreteront de me prendre la tete (lol)
Pour jouer 4h30, les jeux de combats proposent aussi des modes spectateurs donc pas besoin de jouer tout le temps sinon bah il s'est forcé rien que pour nous ! Afin de montrer l'autonomie réelle de la console, merci à lui donc.
La 3DS tient 3h de jeu... 4h30, je trouve ça déjà plus raisonnable même si c'est loin des 15h de la NDS ^^
Ahhhh encore moins de deux mois !
Suikoden Tierkries est totalement traduit alors que le jeu n'est "que" sur NDS et plutôt fourni en dialogues. Pareil pour Solatorobo, pas une grosse boite, mais ils ont quand même eu la présence d'esprit de le traduire. Le jeu vidéo est un média tout public et dans ce sens, il est nécessaire de penser aux plus jeunes (ou plus vieux) en leur permettant une approche naturelle du jeu dans leur langue maternelle.
C'est souvent la barrière des langues qui fait hésiter un joueur (sauf dans un FPS, être bourrin suffit généralement pour finir le jeu).
Alors oui, c'est sûr, traduire un jeu n'est pas gratuit. Oui, les développeurs n'ont pas forcément que ça à penser, cependant, voir des petites boîtes de développeurs traduire leurs jeux alors que les grandes boîtes (Square Enix, Tecmo Koei, et autres) le font de moins en moins, c'est quand même assez navrant.
D'autant plus que quand un acheteur est heureux de la qualité du produit qu'il vient d'acquérir, c'est un client qui se tournera plus volontiers vers la boîte en question lorsqu'il aura envie de prendre un jeu.
Malheureusement, la quantité commence à primer sur la qualité et c'est sûrement ça qui érode peu à peu la patience de certains.
C'est pas parce que le deuxième stick de la 3DS ce fixe en extension, qu'il empêchera une bonne prise en main, Ok c'est pas esthétique pour un sous et pas pratique non plus, mais je pense qu'il sera développé de façon à avoir une bonne prise en main.
Pour en revenir au RPG généralement le deuxième stick n'est pas utilisé car ils utilisent généralement (les RPG) des plans fixe. L'intérêt d'un deuxième est principalement pour la précision dans les FPS, ou bien pour orienter la caméra dans des jeux qui utilisent une vue à la 3eme personne (action, aventure, survival...). Donc pour les RPG qui utilisent rarement une vue à la 3eme personne le problème ne se pose pas, et si il se pose comme apparemment Beyond the Labyrinth, les Monster Hunter, Kingdom Heart... la il y a le deuxième stick en extension qui jouera très bien son rôle.
Perso je me prendrai le deuxième stick principalement pour MGS3D et RE: Revelations (parce qu'il n'y a pas que des RPG non plus sur la 3DS ^^), mais je pense le retirer pour la plupart des RPG en plan fixe soit plus de 85% des RPG prévu sur 3DS.
@ anonymusss666,
C'est pas des prédictions pour l'instant Monster Hunter 4 est annoncé comme exclue à la 3DS, c'est officiel. Alors temporaire ou pas on verra bien.
EDIT: C'est pas pour dire mais sur la page précédente je poste les dernières ventes au Japon avec la 3DS de loin en tête:
Donc voici les ventes toujours au Japon de cette semaine:
- 3DS – 58 837
- PS3 – 36 061
- PSP – 25 122
- Wii – 15 406
- DSi LL – 2 869
- DSi – 2 234
- PS2 – 1 317
- Xbox 360 – 1 295
- DS Lite – 78
- PSP go – 7
Source: WiiGen
Donc une hausse de plus de 4000 unités avec la 3DS toujours en tête et de loin, y a pas à dire les Jap ont du gout ^^. Plus sérieusement la baisse des prix effective depuis début Aout (170 euro) change complètement la donne, et la 3DS marche sur les pas de la NDS en terme de vente. Je ne sais pas si vous imaginez d'ici la sortie de la PSVita si ces ventes tiennent le cap, la 3DS aura un parc de console vraiment large et la PSita à 250 euro aura bien du mal à les rattraper.
Je dis ça comme ça mais les dev sont les premiers à noter ce genre de détails, à voir si ils investissent leurs billes sur le long terme ?
Les chiffres parlent d'eux même regardez:
du 08 au 14 août 2011:
- 3DS – 196.077
- PSP – 40.409
- PS3 – 20.239
- WII – 19.607
- NDS – 7.834
- 360 – 1.576
- PS2 – 1.513
du 15 au 21 août 2011:
- 3DS – 105.639
- PSP – 40.901
- PS3 – 29.666
- WII – 18.256
- NDS – 8.031
- PS2 – 1.789
- 360 – 1.427
du 22 au 28 août 2011:
- 3DS – 60.781
- PS3 – 33.141
- PSP – 31.330
- WII – 11.342
- NDS – 5.729
- PS2 – 1.580
- 360 – 1.393
du 29 août au 04 septembre:
- 3DS — 54.744
- PS3 — 33.831
- PSP — 30.199
- Wii — 11.606
- NDS — 5.710
- PS2 — 1.394
- 360 — 1.228
Vente de consoles sur l'année 2011:
- 3DS — 1.776.605
- PSP — 1.451.576
- PS3 — 917.300
- NDS — 575.635
- WII — 478.925
- 360 — 79.564
- PS2 — 55.954
Source: NeoGAF
Regarde les chiffres de vente des consoles ces derniers temps au japon:
3DS — 54.744 ;
PS3 — 33.831 ;
PSP — 30.199 ;
Wii — 11.606 ;
NDS — 5.710 ;
PS2 — 1.394 ;
360 — 1.228.
Source: DSGen
Donc vu ces chiffres au Japon et que l'évènement est au Japon j'en conclu que la 3DS doit assez captiver les Japonnais ces derniers temps. Logique non, je ne pense pas que 54 744 dernières 3DS vendues au Japon selon les derniers recensement pour se foutre de leur show au TGS surtout que pour la 3DS en line-up il y avait du nouveau contrairement à la PSVita.
Surtout que tu oublie aussi qu'on est au Japon mon coco et que c'est surtout les RPG, survival et jeux bien japonisant qui les bottent la-bas normal ^^, donc suite à la conversation qu'on a eux sur un autre topic concernant les RPG, survival et la 3DS et la pénurie de ces genres chez Sony PS3 ou PSVita cela me semble aussi logique.
Mais aussi que la 3DS présentait son exclue Monster Hunter 4 ^^, un phénomène au Japon tu te souviens c'est toi qui disais ça ^^, donc une raison de plus que la PSVita ne soit pas le centre du monde.
C'est une console parmi tant d'autres comme la 3DS elles ont chaque unes leur public faut arrêter de l'aduler comme ça, faut être réaliste justement au Japon le public de par leur culture de gamer plus ciblé RPG... et autres jeux bien de chez eux ils auront plus d'intérêt à suivre la 3DS et son line-up (pour le moment du moins).